PoDeRoZoS XeToS
Bienvenido !
Espermos disfrutes de tu estancia en la pagina de la mejor Guild Hispana de Molten WoW
PoDeRoZos XeToS!


We're the best !!!
 
ÍndicePortalRegistrarseConectarse

Comparte | 
 

 GS - Gear Score

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Admin



Posts : 40
Join date : 23/02/2010
Location : Houston Tx.

MensajeTema: GS - Gear Score   Dom Mayo 16, 2010 5:46 pm

El Gear Score es el término para denominar a los sistemas que traducen a números la calidad de tu Gear. Estos scores se pueden ver con este singular add-on llamado GearScore, Addon (disponible en Curse), el cual basa sus resultados en el nivel del item, rarity (o sea, que si es azul, o morado, etc.) y slot que ocupa.

Este sistema tiene ya algun par de parches de existir, sin embargo el mencionado GearScoreAddon ha provocado un cierto revuelo por ser una herramienta principal para reclutar gente para: a) Pugs, b) Guilds; o simplemente para compararse con otro player en un universo en donde todos los personajes se ven iguales a otros personajes.

El Gear Score es una herramienta, en sí no es mala, sin embargo el problema viene cuando pasa a ser una stat principal. Ahí es cuando todo se va al @#$%, pero voy a tratar de irme un poco más despacio para evitar la radicalización. Así que voy a dividir este artículo en algunos temas principales.

Gear Score para buscar Pugs


Una de los problemas a los que un raid lider de Pugs se enfrenta es el de conseguir gente lo suficientemente capaz para poder completar el contenido para el cual están formando el grupo. Pero, ¿cómo puede un raid lider identificar que personas son aptas para la tarea cuando no las conoce?

◦El guild tag. Cuando un guild tiene determinada reputación, esta puede ser una referencia de qué tipo de player es con el que estamos lidiando, pero no es ninguna garantía del desempeño del jugador.

◦Itemización. Mirar el equipo del jugador en busca de stadisticas, correcta localizacion de gemas, correcto encantamiento, armas, etc. La itemización de un jugador dice mucho del conocimiento de clase, y empeño que ha puesto en el personaje; evidentemente si tiene un item difícil de conseguir en la instancia a la que se va a ir, por lo menos informa que el player ha estado en muchos runs (o, ha tenido mucha suerte). El problema principal, es que para hacer esto se requiere de mucho tiempo para armar el grupo (sobre todo si es de 25 personas) y mucho conocimiento por parte del raid lider sobre las clases, cosa que tampoco es muy fácil para un pug lider (que no digo que no los haya, sí que los hay) con la velocidad con la que cambia el juego en cada tier.

◦Especializacion. Al igual que mirar la itemización, mirar la especializacion del jugador es una gran fuente de información sobre el estilo de juego (o la falta de estilo de juego). Aunque con la itemización y la especializacion también corremos el riesgo de invitar a alguien que solo copio/pego el armory y/o talentos de "X" player de "X" guild, aunque estamos hablando de un pug, no de un recruit para tu guild, así que en el mejor de los casos este es el tipo de player que estás buscando, sin embargo tenemos el mismo problema del punto anterior, toma tiempo inspecionar a todo mundo, y es difícil que el raid lider sepa todo sobre todas las clases (aunque se facilita si es ayudado por otras 3 o 4 personas que sepan lo que hacen).

◦Algúna estadistica de la clase. Muchos prefieren simplificar preguntando solo una stadistica en particular, por ejemplo… a los casters se les cuestiona sobre el spell power (poder de hechizo). Esta es una opción muy simplista, de las dos anteriores. Sobre todo tomando en cuenta que hay clases que dependen mucho de sus armas, y más estadisticas que influyen según su especialidad.

◦DPS. Pedir determinado DPS es muy subjetivo, ya que cada pelea tiene distintas mecánicas que afectan el DPS en forma negativa o positiva según las clases.

◦Achievement. Otro requerimiento algo subjetivo, ya que bien te pueden hacer trampa con el addon que falsifica logros, o haber conseguido el logro estando muertos un 10%-20%-30%-40%........90% etc. de la pelea.

◦GS. La única estadistica (que ni es estadistica de verdad), que solamente suma tu item level por socket. Esta es todavía una opción más simplista, pero la más rápida y en la cual podras saber si el jugador sera capaz de aguantar una party o raid segun el equipo que cargue en si no por su nivel de skill o que tan "pro" sea, porque asi puedas tener desde que empezo el wow o simplemente haber hecho raids imposibles, obviamente deberas saber que una grupo en heroico no lo podras hacer con low items (cargar con items de menos de lvl 78 incluso todo el ekipo verde = fracaso en el grupo).

Bien, tenemos todas estas herramientas para determinar en un corto tiempo si el player es apto o no para entrar a nuestro grupo o raid, No hay un manual perfecto que garantice el éxito de tu grupo o raid, pero hay algunos tips que puedes usar al armar tu grupo, en el que el GS te sea útil, más no tu principal, ni única herramienta. En un futuro cercano voy a publicar una guía para armar, pero aquí va un pequeño extracto:

Dentro de un raid de 25, hay roles principales que hay que tomar en cuenta: tu main tank, tu main tank healer y tu main raid healer. Estos tres slots son los que debes conseguir primero, y a los que les debes dedicar más tiempo para encontrar. En estos tres slots debes concentrarte en su itemización (gear, gemas, enchants, etc.), spec y achievement.

Cubierto esto, tu segundo paso es buscar el resto de los healers y tu off-tank. Para esto te puedes concentrar en stats únicas, por ejemplo: para tu off-tank puedes mirar su HP, para tus paladines puedes mirar su mana poll, o spell power/haste en los priests/druids y en los shamanes, honestamente si encuentras un shaman resto, invítalo… lo más probable es que no sepa curar, pero ocupas heroismo/bloodlust.

Lo mismo con tus DPS’s, busca primero los que cumplen un roll en especial, por ejemplo: DPS de rango o DPS cuerpo a cuerpo.

Y entonces sí, para tus últimos 15 slots llénalos con GS (recuerda convencer a gente de banca por los quiters). Bueno, eso es todo por ahora, más adelante (como ya mencioné) voy a publicar una guía más extensa para armar y dirigir pugs (talvez para el proximo fin de semana).


Saludos
Jdekik
Volver arriba Ir abajo
http://poderozos-xetos.darkbb.com
pendeja



Posts : 16
Join date : 19/03/2010
Age : 29
Location : Argentina

MensajeTema: Re: GS - Gear Score   Lun Mayo 17, 2010 10:30 am

WOW todas estas cosas no las sabia con tanto detalle.
Gracias por tomarte el tiempo en publicarlo!
Esta imperdible!

flower flower flower flower

_________________


http://jugandoconbotellas.blogspot.com/
Volver arriba Ir abajo
http://jugandoconbotellas.blogspot.com/
 
GS - Gear Score
Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba 
Página 1 de 1.
 Temas similares
-
» What's your highest Wolfenstein 3D score in any game?
» Klomster's 2000 "Inquisitor super-gear" list
» Top Gear Camaro
» Metal Gear Online 3
» Holy Meleedin Gear?

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
PoDeRoZoS XeToS :: Recursos e Investigacion / Resource Gathering :: Biblioteca / Library-
Cambiar a: